이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스크린 AI (문단 편집) == 여담 == 커맨드 앤 컨커 시리즈에 등장하는 다른 AI들과 비교해도 스크린 AI의 성격은 매우 특이한데, [[Nod]]의 AI였던 [[카발(커맨드 앤 컨커 시리즈)|카발]]은 인간들에 대해 신경쓰기는커녕 자기 자신의 목적만을 위해 행동하고, 리전의 경우에도 상급 지휘관인 케인과 알렉사의 명령을 묵묵히 수행할 뿐이었으며, GDI의 AI인 EVA는 의식을 가진 AI라기 보다는 사령관을 보좌하는 보조역할에 국한된 반면, 스크린 AI는 '''자신의 주인([[감독관 371]])의 안전'''을 상부의 명령보다 최우선시하기 때문이다. 스크린 AI의 행동은 결과적으로 현명한 행동이었다. 지구를 탈출하지 못했으면 파견된 [[감독관 371]]을 포함한 [[스크린(커맨드 앤 컨커 시리즈)|스크린]]은 모두 몰살당하거나 잡혀서 [[외계인 고문]]을 당할게 뻔한 상황이었다. AI의 행동을 볼 때, 단순히 원칙을 준수하는 수준이 아닌, 명확한 상황 판단을 하고 자체적인 해결책을 제시할 수 있을 정도의 AI를 만들 정도로 스크린의 기술력이 정말 대단할 것일지도. 또는 스크린 사회가 AI로 하여금 명령보다 주인의 생명을 우선시하도록 만들 정도로 의외로 인명 중시 사회인 것일지도 모른다. 실제로 오버로드도 마지막에 관리자와 감독관을 문책하는 게 아니라 지구를 침공하는 선택지를 선택한 것을 보면 스크린의 수확부대가 전멸 직전까지 몰려 전부 탈출한 상황 자체를 이례적이고 중대하게 판단했을 가능성이 높다. [[분류:커맨드 앤 컨커 타이베리움 시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기